Kategorie: Computer/Engine

Computerschach: NN- und AB-Programme noch gleichauf

Eindeutige Überlegenheit nicht in Sicht von Walter Eigenmann Der Hauptzweck der modernen Schachprogrammierung für die Anwender ist die Analyse von (eigenen oder fremden) Partien. Demgegenüber sind Turnier-Statistiken oder KI-Forschung nur „Abfallprodukte“. Aber von Zeit zu Zeit ist es...

Künstliche Schach-Intelligenz: Leela Chess Zero

Als Autodidakt zur Weltspitze von Walter Eigenmann Seit längerer Zeit wird die Computerschach-Welt von einem Thema in Atem gehalten: Das KI-Projekt Leela Chess Zero (LC0). Wer mit dieser bahnbrechenden, ja sensationellen neuen Entwicklung im...